Визуально всё выглядит красиво — сайт аккуратный, портфолио впечатляет, проекты с AR и VR эффектами, всё будто на уровне международной студии. Когда я откликнулся на вакансию 3D-дизайнера в апреле 2024 года, мне сразу ответили, быстро прислали «тестовое». Подумал, что всё серьёзно, ведь компания с историей, вроде как делают презентации для застройщиков, интерактивы для выставок, да и отзывы клиентов на Яндексе неплохие. Поначалу даже показалось, что это шаг вперёд — мол, попробую показать себя.
А потом начался цирк. Задание на «пару дней» оказалось реальной коммерческой работой. Я сидел над ним неделю, рендерил сцены по их мутным чертежам, подбирал материалы, делал анимацию. ТЗ прислали в ворде с ужасного качества скриншотами, ни размеров, ни нормальных референсов. Пришлось разбираться самому, собирать рефлист, сверять пропорции на глаз. После сдачи — тишина три дня. Потом пришло «ревью» от арт-директора: 15 пунктов с придирками вроде «не та пропорция» или «цвет не тот», без единого примера, без пояснений. В конце...
Знаете, я вот пытаюсь вспомнить хоть что-то хорошее. Может быть, там кофеварка была не самая убитая, или стул не скрипел, когда я сидел у них на собеседовании. Но нет, ничего такого не всплывает. Так что, простите, никаких плюсов тут.
Это просто апофеоз наглости, а не контора! Мне в середине января 2025 года пришло от них приглашение на позицию 3D-моделлера. Ну, думаю, ладно, посмотрю. HR-менеджер, какая-то там Светлана, расписала все так красиво: "Мы ищем таланты, мы ценим креатив, у нас проекты ого-го!". А потом выкатила тестовое задание на 14 РАБОЧИХ ДНЕЙ! Понимаете, ДВЕ НЕДЕЛИ МОЕГО ВРЕМЕНИ, абсолютно бесплатно, чтобы я делал для них полноценную модель. Я тогда еще подумал, ну ладно, может, проект сложный, оценят. Я сидел над этим тестовым...
Молодой интересный коллектив, яркая корпоративная жизнь, есть все для карьерного роста, внимательное к сотрудникам руководство. Компания развивается очень быстро, так что оно стоит того!
Нареканий нет
возможность предлагать идеи и решения, отзывчивый, дружелюбный, весёлый коллектив и руководство, низкий поро
кранчи в конце каждого проекта, низкий уровень рефлексии, слабое разделение обязанностей, шумный офис, отсутсвтие вентиляции в офисе, низкий уровень теоретической
Это была моя вторая работа на позиции 3д моделлера. Устроился в ноябре 2020, ушёл в начале августа 2021, в основно
Бывают довольно скучные задачи. Но, они, бывают в большинстве компаний Новичкам без опыта может быть сложновато в первые месяцы
Проработал 2 года, было и весело, и сложно, но тут вы действительно сможете преобрести ценный опыт, и навыки ра
Ну да переработки, но в этой индустрии проработать без них и невозможно. Кальян, давно не проблема офис увеличился более чем в два раза, и теперь у всех специалиство свои помещения, и не кто от него не страдает.
Проработал почти год, как Unity разработчик. Очень классный и хороший коллектив. Понимающее и отзывчивое началь
Переработки. Да, бывали, на срочных проектах
Первое мое трудоустройство по началу было очень тяжело. Работал 7 месяцев. Проблем с выплатами не было. Один раз правда на неделю задержали но бонусом накинули 1к. :) В офисе очень...
Кальян курят только по праздникам а не каждый день :(
По началу было очень тяжело даже не верилось что смогу там закрепится. Но в итоге Работал 7 месяцев (в дальнейшем пригласили на работу в СПБ). Проблем с выплатами не было....
Маленький холодильник.. :(
Проработал в компании больше двух лет в качестве 3D моделлера/технического художника. Занимался современными AR/VR проектами для бизнес сегмента. Из достоинств могу отметить дружный коллектив заинтерисованных в проектах людей, гибкое начало...
К сожалению в компании были проблемы присущие маленьким независимым организациям, но с ростом узнаваемости, и появлением постоянных заказчиков их становилось все меньше.