Что есть большой фидбек на уровни и со стороны коллег, и со стороны игроков, мотивации работать хватает. Давления со стороны руководства я не чувствую, тк всегда работаю по максимуму, успеваю сделать работу наперед
Не знаю, можно почаще обновлять билд инструментария, которым работаю, наверное. Мне это не особо портит жизнь, но всегда на новом работать конечно приятнее
Разнообразные и проекты, и задачи по этим проектам. Есит возможность попросить переставить себя на другой проект, если понимаешь, что глаз сильно замылился. Этим, конечно, лучше не злоупотреблять, но тем не менее. Арт-директор у нас классный
Да особо ничего, вроде все ок
Всегда хотел стать программистом, после университета взяли в Плейрикс, с учетом того, что опыт наработан уже был. Больше 3 лет уже состою тут в команде, все нравится. ЗП хорошая, хватает не только на то, чтобы выжить, но и чтобы хорошо жить)
Ничего
Дается достаточное время для проработки, так как начальство понимает, что это необходимо для того, чтобы все сделать под удобство игрока – это напрямую влияет на доход, а деньги терять никто не любят. Джунам может времени и не хватать конечно, но я за 4 года работы...
Хотелось бы чуть быстрее получать фидбэк от внешних тестов
Нравится, что есть точное понимание целей проекта и в целом работа в долгую и планирование наперед, а не только здесь и сейчас. Процессы все прозрачные и есть четкие ТЗ, плюс у руководства разумный подход к планированию
Можно чуть сократить бюрократию и документацию, порой слишком много формальностей.
Работа постоянно улучшается, есть частые нововведения, которые автоматизируют рутину, да и вообще чуть снимают нагрузку. Причем круто, что начальство реально понимает, что будет на пользу, а что даже не нужно юзать
Ну нагрузка то снимается, конечно, но на место прошлых задач приходят новые. Тут просиживать штаны не получится, если кто рассчитывает на это
Провожу крупные тесты совместно с командой. Команда отличная. Нравится, что внедряем ИИ в работу, при этом не просто сваливаем на него работу, а делегируем простые рутинные задачи, чтобы чуть проще работалось. Грамотный подход.
Думаю, что начикам будет очень трудно, здорово было бы добавить более глубокое обучение на ранних этапах. Мне по воспоминаниям было тяжеловато, хотя опыт небольшой при устройстве был уже
Есть четкая системность в работе, обязательные техзадания по каждому проекту, так что гадать и угадывать, что бы хотели тут видеть, не приходится. Креативить не запрещается, даже поощряется, главное, чтобы в рамки проекта вписывалось, ну и чтобы мог обосновать свою идею
Все ок, новеньким только будет сложно, потому что тут реальная многозадачность, тк нужно держать в голове все проекты и уметь быстро переключаться между ними
Удаленка, команда хорошая, друг друга понимаем, процессы рабочие налажены. Не без споров, но это естественная часть работы в коллективе. По трудоустройству все официально, белые выплаты с отпуском и больничными.
Ничего
Что нравится? Что тут не просто сухо выполняю ТЗ, как робот, а есть простор мысли, то есть проводится полноценная креативная работа, тк в ТЗ невозможно визуализировать финальный результат. Инициатива в улучшении проектов только поощряется, фидбэк получаю всегда развернутый как при отклонении предложений, так и при...
---