Что тут не просто сухо выполняю ТЗ, как робот, а есть простор мысли, то есть проводится полноценная креативная работа, тк в ТЗ невозможно визуализировать финальный результат. Инициатива в улучшении проектов только поощряется, фидбэк получаю всегда развернутый как при отклонении предложений, так и при удачных вариантах...
----
Обожаю работать над игровыми механиками, вносить что-то новое свое, взаимодействовать с коллегами из команды, можно реально влиять на финальный результат. Технологический стек в Playrix современный, используем в том числе ИИ, так что в последнее время работать стало проще
На корпоративы было бы здорово чтобы добавили +1
Есть постоянные проекты (лично я работаю над уровнями в Фиш Дом и Гарден Скейпс), задачи всегда максимально понятные, дополнительных уточнений не требуют. Со стороны руководства контроль адекватный, да и вообще как по мне работа супер при наличии опыта, которого, благо, у меня в достатке ...
побольше коротких проектов для большего разнообразия
Работаю в UE5, в основном окружение. Сильный арт-дир, всегда можно получить дельный коммент. Используем Nanite, Lumen, есть чему поучиться. Очень круто, что студия закупает сканы и разрешает использовать сторонние ассеты, не всё с нуля.
Не хватает регулярных арт-митапов. Было бы круто делиться экспертизой внутри команды почаще.
Недавно устроился, прошел испытательный срок успешно, во время срока дообучался работе конкретно тут (в каждой компании свои нюансы по работе, это нормально, работал до этого в двух других компаниях), объясняли буквально все, так что вышел в полноценную работу полностью подготовленным. Сразу дали хороший проект, так...
После испытательного сразу погружаешься в работу с головой, к этому надо быть готовым, тем, кто привык сначала ничего не делать и только за несколько месяцев приходить к нормальному среднему темпу работы в компании, будет ой как непросто
Заработная плата в первую очередь. Верхушка рынка, по этой же верхушке проходит и комфорт в работе. Полная удаленка, вне задачи решаются онлайн, и при этом в рабочее время. С этим грешат многие компании, тут по окончании рабочего дня за два года мне не было никаких...
Нужно уметь работать в быстром темпе и приступать к задачам с первого месяца и дня работы, не тянуть с выполнением, потому что в команде работа всех зависит друг от друга
у компании реально есть бюджет и немаленький, на работе это сказывается положительно, проекты глобально крупные, тесты проходят без проблем и в необходимом их количестве, времени на тесты выделяется достаточно для того, чтобы подметить и отправить на доработку все баги. Дедлайны есть, но при необходимости можно...
джунам сложно будет, очень рекомендую набраться опыта и набить руку прежде, чем устраиваться"
Удаленная работа, в престижной компании, все официально, зарплата белая на карту, и очень даже хорошая. Работаю 4 года, за это время отложил хорошую финансовую подушку и закрыл кредит, который был. Нравится лояльное руководство, отпуска и больничные есть обязательно, удаленная работа точно такая же работа, и...
Нет таких
удаленная работа из Испании, зарплата в валюте, белая на карту. ЗП хорошие, соответствуют вложенному труду, так что грех жаловаться. Работа с младшими дизайнерами, практически нет монотонности и рутины, максимум 5% времени уходит на монотонные задачи.
нужна выдержка, крепкая внутренняя опора и ответственность, но, думаю, что эти качества присутствуют у всех релокантов – такие времена
В Playrix все организовано удобно - четкая структура, планы внятные, обсуждения по делу. Лидов не боишься, а реально можешь обратиться, предложить идею, и тебя выслушают. Приятно ощущать себя частью команды, где все на одной волне.
нет